Отладчик 2.0 beta
<= 5.7.0Модуль разрабатывался для плееров версии ниже 5.8.0.
Позволяет в любое время выполнить произвольный кусок кода или просмотреть значения переменных из указанного списка.
Библиотечка была обновлена до версии 2.0beta
Порядок использования:
- Распаковать архив в папку с игрой
- Добавить в первую локацию команду:
addqst 'lib/debugger.qsp, для загрузки отладчика - Включить отладочный режим:
debug = 1, для плеера - Добавить команду:
gs "debugger_init", для включения отладчика
Основным недостатком первой версии было то, что команды можно было вводить только через строку ввода. Вызов команд из кода был затруднен, и создание новых команд требовало знания структуры и принципа отладчика. Кроме того у части команд был не совсем удобный вызов. В новой версии я постарался решить все эти проблемы.
Для этого были сделаны следующие изменения:
- добавлена возможность вызвать команду отладчика из кода (в предыдущей версии вызов команды был тесно связан с строкой ввода и сделать это было довольно проблематично)
например:
gs "debugger_process", "addvar test" - обавлена возможность ввести несколько команд одновреммено разделив их & (в предыдущей версии была бы отработана только первая команда)
например:
addVar test & test = 3 & showVars - добавлена возможность ввода
<<и>>(в предыдущей версии были проблемы с отображением и обработкой) - добавлена возможность запланировать выполнение команды отладчика - для этого необходимо добавить перед командой >
например:
>showVars gs 'test_loc' >showVarsздесь командыshowVarsбудут выполнены не сразу после ввода, а только когда код будет запущен через run - в
addVarиdelVarтеперь можно передавать несколько имен переменных разделенных пробелом например:addvar test[0] test[3] $test - в
runвторым параметром можно передать название переменной с кодом для выполнения (похоже на вызовload $var & run, только код не загружается в список команд) - добавлена команда clearVars для очистки списка переменных
- добавлены команды для отслеживания логических выражений
addCond,delCond,showCond,clearCond(об этом писал на форумеinvertercant) например:addcond test1 > test2 & showcond - в
helpвторым параметром можно передать название команды для просмотра информации по ней - добавлены команды
createCommand,loadCommand,updateCommandиdeleteCommandдля создания пользовательских команд все параметры переданные после названия команды доступны в массиве$debugger_argsв принципе с помощьюcreateCommandможно перегрузить любую команду отладчика, но пользоваться этой возможностью нужно с осторожностью - добавлен "визуальный" режим для тех, кто не хочет учить команды:)
для его использования при вызове
debugger_initпервым параметром передайте1в локацию-обработчик выбора предмета добавьтеif $selobj = 'Отладчик': menu "$visual_main"
При запущенной игре, команды передаются через строку ввода. Первой стоит запустить команду: help
У команд в фигурных скобках указаны обязательные параметры, а в круглых необязательные.
Основные команды и настройки
debugger {0 | 1}- Включение/отключение отладчикаshowMode {msg | pl | p | *pl | *p}- изменение режима вывода информации, по умолчанию msgautoShow {0 | 1} (msg | pl | p | *pl | *p)- Включение/отключение автоматического показа кода после каждого изменения, с помощью третьего аргумента можно изменить режим выводаhelp (название команды)- список команд или информация об определенной команде
Список переменных для вывода
addVar {название переменной}- добавление переменной в список отображения (можно указывать несколько переменных через пробел)delVar {название переменной}- удаление переменной из списка отображения (можно указывать несколько переменных через пробел)showVars- отображение списка переменных, зависит от режима вывода информацииclearVars- очистка списка переменных
Список логических выражений для вывода
addCond {название переменной}- добавление логического выражения в список отображенияdelCond {название переменной}- удаление логического выражения из списка отображенияshowCond- отображение списка логических выражений, зависит от режима вывода информацииclearCond- очистка списка логических выражений
Отладочный кусочек кода
run (название переменной)- Выполнение набраного кода(по умолчанию после выполнения код очищается) или кода из определенной переменнойclearCode- Очистка набранного кода, по умолчанию вызывается при каждом выполнении кодаshow- Отображение введенного кода, отображение зависит от режима, по умолчанию происходит очистка окна отображения, если не используется msgedit {н омер строки} {строка кода}- замена строки с определенным номеромdelete {номер строки}- удаление строки с определенным номеромdelete {номер строки}-{номер строки}- удаление группы строкinsert {строка кода}- вставка кода в началоinsert {номер строки} {строка кода}- вставка кода после определенной строки
Сохранение и запись отладочного кода
save (название переменной)- сохранение кода в переменную, если переменная не указана, выполняется автосохранение, по умолчанию автосохранение выполняется при каждом выполнении кода до его очисткиload (название переменной)- загрузка кода из переменной, если переменная не указана загружается автосохранение
Скачать отладчик: debugger2beta.zip
Автор: WEREWOLF 05.04.2010 13:34