Перейти к основному содержимому

22.4. Хочу прописать игре собственный вид курсора, как это сделать?

Эта статья устарела!

Новый плеер с поддержкой HTML - qSpider.

В: Хочу прописать игре собственный вид курсора, как это сделать?

О: Это можно сделать двумя способами. В файле "game.css" своего шаблона пропишите отдельный стиль для курсора:

.intCur {cursor: url(путь к файлу курсора/cursor.ani);}

Путь до файла курсора нужно указывать относительно файла "game.css", то есть файл курсора (в данном примере "cursor.ani") должен лежать на одном уровне с файлом "game.css", либо во вложенной папке. Чтобы применить стиль курсора в своей игре, используйте класс:

*pl "<p class='intCur'>Текст, при наведении на который курсор будет меняться на другой.</p>"

Второй способ — это прописать стиль курсора через атрибут style прямо в игре:

*pl "<p style='cursor: url('/путь к файлу курсора/cursor.ani');'>Текст, при наведении на который курсор будет меняться на твой</p>"

В этом случае файл курсора должен лежать на одном уровне с игрой или во вложенной папке, и путь до файла курсора указывается относительно файла игры.

Примечание: твёрдого убеждения, что это будет работать у меня нет, я не проверял. Если есть уточнения по любому из этих способов пишите на aleksversus@mail.ru.