Перейти к основному содержимому

9.3. Как вставить картинку в действие?

В: Как вставить картинку в действие?

О:

С помощью html-разметки изображения можно вставлять в названия действий, в названия предметов, выводить в окна основного и дополнительного описаний.

Чтобы вставить картинку в название действия с помощью html-разметки, нужно включить в плеере распознавание html. Например, в самой первой локации в игре нужно написать такую команду:

usehtml = 1

Теперь в названия действий можно вставлять изображения с помощью тега <img>. В атрибуте src этого тега прописывается путь к файлу картинки:

act "<img src='путь к файлу картинки/картинка.jpg'> Выйти на улицу.":
goto "улица"
end

Используя html, можно вставлять изображение как в начале названия действия, так и в конце:

act "Выйти на улицу. <img src='путь к файлу картинки/картинка.jpg'>":
goto "улица"
end

Так же QSP умеет выводить изображение перед названием действия без использования html. Для этого путь к файлу картинки указывается вторым аргументом к оператору act (через запятую после названия действия):

act "Выйти на улицу","путь к файлу картинки/картинка.jpg":
goto "улица"
end