9.3. Как вставить картинку в действие?
В: Как вставить картинку в действие?
О:
С помощью html-разметки изображения можно вставлять в названия действий, в названия предметов, выводить в окна основного и дополнительного описаний.
Чтобы вставить картинку в название действия с помощью html-разметки, нужно включить в плеере распознавание html. Например, в самой первой локации в игре нужно написать такую команду:
usehtml = 1
Теперь в названия действий можно вставлять изображения с помощью тега <img>. В атрибуте src этого тега прописывается путь к файлу картинки:
act "<img src='путь к файлу картинки/картинка.jpg'> Выйти на улицу.":
goto "улица"
end
Используя html, можно вставлять изображение как в начале названия действия, так и в конце:
act "Выйти на улицу. <img src='путь к файлу картинки/картинка.jpg'>":
goto "улица"
end
Так же QSP умеет выводить изображение перед названием действия без использования html. Для этого путь к файлу картинки указывается вторым аргументом к оператору act (через запятую после названия действия):
act "Выйти на улицу","путь к файлу картинки/картинка.jpg":
goto "улица"
end