Условия
Условия — это такие особые конструкции в QSP, которые позволят сделать вашу игру по настоящему интерактивной. Они позволяют разветвлять события, происходящие в игре в зависимости от уже сложившихся условий, и таким образом вносить разнообразие в игровой процесс. Операторы, которые используются в конструкциях условий, в программировании называются операторами ветвления.
Операторы условий
-
IF— основной оператор для записи конструкций условий. Конструкции, записываемые с помощью этого оператора (назовём их "простыми условиями"), имеют две формы: однострочную и многострочную, — и в общем виде выглядят так:! однострочная форма записи
IF [#выражение]: {команда 1} & {команда 2} & ...
! многострочная форма записи
IF [#выражение]:
{команда 1}
{команда 2}
...
ENDВ данном случае, если верно условие
[#выражение], выполняются команды{команда 1},{команда 2}и т.д. Для однострочной формы записи это будут только те команды, которые идут в той же строке, что и операторIFдо конца строки; а для многострочной формы записи это будут те команды, которые идут в последующих строках после двоеточия и до специального ключевого словаEND.- В качестве условия могут выступать операции сравнения, логические операции и иные выражения, возвращающие числовые значения.
- Ключевое слово
ENDпри многострочной форме записи должно стоять отдельной строкой. - Если условие
[#выражение]не верно, команды выполнены не будут. - Примеры однострочной формы записи условий:
! если сумма a и b равна двум,
! переменной c присваивается значение 30
if a+b=2: c=30
! Если в инвентаре нет апельсина, выводится текст
if no obj "Апельсин": pl "У Вас нет апельсина."
! это тоже простая однострочная форма
if ((a+b)/c)=45+54 or (b<5 or c>45) and no obj 'лопата' and $f=$vvv+'RRRRR': p 'OK' & goto 'Next' - Примеры многострочной формы записи условий:
if библиотека = 0:
узнал_о_тусовке = 0
библиотека_вернулся = 1
gt 'библиотека'
end
if a+b=2:
c=30
end - Обратите внимание!!! При многострочной форме записи после двоеточия в той же строке, в какой находится оператор
IF, не должны идти никакие команды, иначе плеер посчитает такой оператор условия однострочным, и команды в последующих строках бу дут выполняться в любом случае, независимо от того, верным окажется условие или нет. Пример такой ошибочной записи:if библиотека = 0: узнал_о_тусовке = 0
библиотека_вернулся = 1 &! эта строчка будет выполняться в независимости от верности условия
gt 'библиотека' &! и эта
end &! ключевое слово end - просто игнорируется
-
ELSE— ключевое слово, использующееся совместно с операторомIF, и которое служит для предоставления альтернативы, если условие не выполнено. Ключевое словоELSEтак же имеет две формы записи: однострочную и многострочную. Многострочную форму записиELSEможно использовать только в многострочной конструкции оператораIF, тогда как однострочную форму записи можно использовать как в однострочной, так и в многострочной, конструкции оператораIF. Общая форма записи:! однострочная форма записи
IF [#выражение]: {команда д1} & {команда д2} & ... ELSE {команда н1} & {команда н2} & ...
! в многострочном IF
! многострочная форма ELSE
IF [#выражение]:
{команда д1}
{команда д2}
...
ELSE
{команда н1}
{команда н2}
...
END
! однострочная форма ELSE
IF [#выражение]:
{команда д1}
{команда д2}
...
ELSE {команда н1} & {команда н2} & ...
! команды в следующих строках
! до END игнорируются
ENDЗдесь, если условие
[#выражение]верно, выполняются команды от двоеточия до ключевого словаELSE, а если условие[#выражение]не верно, выполняются команды от ключевого словаELSEи до конца конструкции условия.- После
ELSEможно ставить, а можно не ставить двоеточие.
- При однострочной форме записи:
- и команды и ключевое слово
ELSEдолжны быть записаны в одной строке - окончанием альтернативного списка команд является конец строки.
- если однострочная форма записи
ELSEиспользуется в многострочной форме записиIF, все команды, которые идут в последующих строках послеELSEдоENDигнорируются. - Примеры однострочной записи:
! если сумма a и b равна двум, переменной c присваивается значение 30
! в противном случае (то есть если сумма a и b не равна двум)
! переменной c присваивается значение 10
if a+b=2: c=30 else c=10
! в зависимости от того есть ли в инвентаре апельсин
! выводится соответствующий текст
if obj "Апельсин": pl "У Вас есть апельсин." else pl "У Вас нет апельсина."
! однострочная форма else внутри многострочной if
if $левая_рука = 'Великий меч':
gosub 'atack', 300
gosub 'health.prove'
gosub 'win.prove'
else gosub 'atack', atack_power
end
- и команды и ключевое слово
- При многострочной форме записи:
- все команды должны идти в последующих строках после
ELSE; - Примеры многострочной записи:
if a+b=2:
c=30
else
c=10
end
if obj "Апельсин":
pl "У Вас есть апельсин."
else
pl "У Вас нет апельсина."
end
if len($curtoken) > 0:
$tokens[curtoken_num] = $curtoken
tokens_count = curtoken_num + 1
else tokens_count = curtoken_num
end
- все команды должны идти в последующих строках после
- После
-
ELSEIF— ключевое слово, которое используется совместно с операторомIFи позволяет определять на одном уровне вложенности последовательно-исключающие условия. Ключевое словоELSEIFимеет однострочную и многострочную формы записи. Многострочную форму записи можно использовать только в многострочных конструкциях с операторомIF, а однострочную — как в многострочных, так и в однострочных конструкциях с операторомIF. Общие формы записи:! однострочная в однострочном условии
IF [#выражение 1]: {набор команд 1} ELSEIF [#выражение 2]: {набор команд 2} ELSE {последний набор команд}
! многострочная в многострочном условии
IF [#выражение 1]:
{набор команд 1}
...
ELSEIF [#выражение 2]:
{набор команд 2}
...
ELSEIF ... :
...
ELSE
{последний набор команд}
...
END
! однострочная в многострочном условии
! многострочная в многострочном условии
IF [#выражение 1]:
{набор команд 1}
...
ELSEIF [#выражение 2]: {набор команд 2} & ...
ELSEIF ... : ...
ELSE {последний набор команд}
ENDРаботает это следующим образом. Если
[#выражение 1]верно, выполняются команды{набор команд 1}. Если[#выражение 1]неверно, но верно[#выражение 2], выполняются команды{набор команд 2}, и т.д. И только если неверны все выражения в текущей конструкции условия, выполнятся команды послеELSE. Верность выражения[#выражение 1]не исключает верности выражения[#выражение 2], однако верность выражения[#выражение 2]исключает верность выражения[#выражение 1].
Особенности записиELSEIF:- Может использоваться вариант написания
ELSE IF. Работает точно так же.
- Если в многострочной конструкции
IFпослеELSEIFоператоры идут в той же самой строке (однострочная форма), то все последующие строки игнорируются до следующегоELSEIF, либо доELSEилиEND. - В конструкции
IFcELSEIFможет как присутствовать, так и отсутствовать часть сELSE. - Примеры:
Пример записи
IF ОЧКИ>124:
GOTO 'КОН3'
ELSEIF ОЧКИ>99:
GOTO 'КОН4'
ELSE
GOTO 'КОН5'
END
if money mod 10=1 and money mod 100<>11:
*pl "У вас <<money>> монета."
elseif money mod 10>1 and money mod 10<5 and (money mod 100<5 or money mod 100>20):
*pl "У вас <<money>> монеты."
elseif money mod 10=0 or money mod 10>4 or (money mod 100>10 and money mod 100<21):
*pl "У вас <<money>> монет."
endELSEIFс операторами в той же строке:if r = 0:
'Вариант 0'
elseif r = 1: 'Вариант 1'
elseif r = 2: 'Вариант 2'
elseif r = 3: 'Вариант 3'
else: 'Без вариантов'
end
- Может использоваться вариант написания
-
END— ключевое слово, которое указывает на конец многострочной конструкции условия. Допускается записьEND IF. Не используется для однострочных форм записи.
Для многострочных форм записи допускается вложенность неограниченной глубины. Каждый уровень вложения должен заканчиваться своей строкой END.